- Vue 2.6 が2/4に正式リリース
- そもそも開発コードネームとは
- ここでVue.jsの過去のコードネームを見てみましょう
- となれば予想したくなりますよね
- 次バージョン(2.7.0)は「N」始まりです。
- おわりに
intee 担当エンジニアの五藤です。
弊社では、フロントエンドの処理ではVue.jsを採用することが多いです。
そんなVue.jsですが、最近新バージョンがリリースされました。
Vue 2.6 が2/4に正式リリース
今回注目すべきはここです。
— today we are excited to announce the release of Vue 2.6 “Macross”!
しかもリリース記事には何やらそれっぽい戦闘機の画像が。ちゃんと可変ギミックもありそう
そもそも開発コードネームとは
ソフトウェアやライブラリの開発で、いわゆる正式名称やバージョン番号とは別に、愛称のような物を付けるケースがあります。
有名どころでは、Android OSの「Lolipop」「KitKat」のようなお菓子縛りや、MacOS では「Mavericks」「Sierra」など、カリフォルニアの地名が付けられています。
開発コードをつける背景としては
- 正式名称が決まるまでの仮の通称
- 開発時、バージョン数字で呼ぶよりも識別しやすい(OSSの場合は、たいてい複数のバージョンを平行して開発するため、var2.0ではこの機能があってvar2.1ではこうする〜みたいな話が入り乱れます)
- ユーザー側に愛着を持ってもらう
などなどです。
ここでVue.jsの過去のコードネームを見てみましょう
version | 開発コードネーム | 日本語名称 | アニメ初出年 | 制作会社 |
v2.6 | Macross | 超時空要塞マクロス | 1982年 | タツノコプロ |
v2.5 | Level E | レベルE | 2011年 | Studioピエロ✕david production |
v2.4 | Kill la Kill | キルラキル | 2013年 | TRIGGER |
v2.3 | JoJo's Bizarre Adventure | ジョジョの奇妙な冒険 | 1993年 | A.P.P.P |
v2.2 | Initial D | 頭文字D | 1998年 | スタジオコメット、ぎゃろっぷ他 |
v2.1 | Hunter X Hunter | HUNTER✕HUNTER | 1999年 | スタジオディーン、日本アニメーション他 |
v2.0 | Ghost in the Shell | GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 | 1995年 | Production I.G |
v1.0 | Evangelion | 新世紀エヴァンゲリオン | 1995年 | タツノコプロ、GAINAX |
v0.12.0 | Dragon Ball | ドラゴンボール | 1986年 | 東映動画 |
v0.11.0 | Cowboy Bebop | カウボーイビバップ | 1998年 | サンライズ |
v0.12.0 | Blade Runner | - | 1982年 | - |
v0.12.0 | Animatrix | アニマトリックス | 2003年 | スクウェアUSA、STUDIO 4℃、マッドハウス他 |
・・・予想以上にアニオタだぞこれ!?
海外アニメファンの評価が高い「攻殻機動隊」「カウボーイビバップ」「ドラゴンボール」辺りを押さえつつ、2010年台の「キルラキル(2013-2014)」「レベルE(2011)」あたりを混ぜてみたりと、結構なこだわりようです。
そして命名にはルールがあり、Animatrix から Macross まで、綺麗に先頭の頭文字がアルファベット順に並んでいます。 (頭文字Dのイニシャルが「D」ではなくて「I」扱いなのは若干納得がいかない)
ちなみに最初期は
「Animatrix(超有名SF映画「マトリックス」のアニメスピンオフ作品)
「Blade Runner(カルト的な人気を誇る古典SF映画)」
と、どちらかといえばSF路線の名前をつけていたけど、少しずつ吹っ切れてきた模様。
また、Vue.jsの作者である Evan Youの個人サイトのプロフィールには
Outside of programming and helping my wife take care of our two kids, I enjoy video games, karaoke, sushi and collecting watches.
プログラミングと育児以外では 、ビデオゲームやカラオケ、寿司、時計の収集が趣味です。
とあります。ものすごくアニメが好き!というのを全面に押し出しているわけではないですが、コードネームの並びを見る限りは、結構なアニメ好きなのが見て取れます。
(なお、後述の予想サイトには、Kazuponさんを始めとしたContributorも次Verの予想を書き込んでいるため、コードネームはEvan氏が一人で決めている可能性が高いです。)
となれば予想したくなりますよね
アルファベット順、というルールがある以上、予想したくなるのが人の常、ということで、次バージョンのコードネームの予想を議論するサイトもすでに出来ていたりします。
最新の2.6に対するissueでは「Macross」と「Monster」が2大予想になっていたので、見事的中していた模様。
次バージョン(2.7.0)は「N」始まりです。
折角なので本ブログでも次バージョンを予想してみます。
大本命:NARUTO
大本命は、忍者をフューチャーした世界観と、圧倒的なアクション作画で海外から圧倒的な支持を得ているこの作品。海外においては、アニメ好き=NARUTO好き、と言っても過言ではありません。
過去のコードネームで「DRAGON BALL」「攻殻機動隊」などの超有名作品をしっかりと押さえていることを考えると非常に可能性は高いです。
という雰囲気すらします。むしろ、この先Vue.jsのシェアが伸びてきた場合、Vue.jsのコードネームに採用される=超有名アニメとして認められる 、というコンセンサスが社会的に形成されることも十分考えられるので、むしろ、
「この流れでNARUTOを外していいのか?」
という雰囲気すら感じられます。
微妙に何を言っているのかわかりませんが、2.7.0はかなりの可能性で「NARUTO」が採用されると言って間違いがないと思います。
次点:機動戦艦ナデシコ(Mobile Buttleship Nadeshiko)
エヴァンゲリオンで一般層を巻き込んだ空前のアニメブームが起きていた90年代後半時代に、重厚なSF設定と軽妙なシナリオで人気を博した名作です。唯一対抗馬になりそうなのはこれくらいでしょうか。
有力な要素
懸念点
個人的には好きなんですけどね、ナデシコ。
大穴:風の谷のナウシカ(Nausicaa of the Valley of The Wind)
言わずとしれたジブリアニメの雄ですね。
有力な要素
- コードネームを考える中で「ジブリアニメから1回は採用したい」と考えている場合はかなり有力。(他のタイトルは、「千と千尋の神隠し(Spirited Away)」など作品名に修飾語が多く、イニシャルを意識しづらいものが多い)
懸念点
- 海外での評価はそれほど高くない(いわゆる海外アニメ人気の文脈において、日本のそれほど王道的な立ち位置ではない)
ジブリアニメ自体は非常に有力なのですが、
「NARUTO」か「ナウシカ」の2択だと、NARUTOを選ぶような気がするんですよね・・・。
これが「NARUTO」と「ナデシコ」の2択だと、ナデシコを選ぶ可能性がありそうに感じてしまうのは、なんとなくアニメファンの業みたいなものを感じます。
以上、Vue.jsのコードネーム界隈の話でした!
フロントエンド界隈では確固たる地位を得たVue.jsですが、本筋とは別に、こんな楽しみ方も提供していることを知ってもらえれば幸いです!
おわりに
ITプロパートナーズでは、自社サービスを一緒に開発するエンジニア・デザイナーを募集しています!
フロントエンドでは、MPA、SPAなど様々なパターンでVueを積極導入しています。
ご興味ある方は是非弊社のエンジニアとお話しませんか?渋谷のオフィスでエンジニア一同、お待ちしております!
最後まで、ブログを読んで頂きありがとうございました!